Les Dracogrammes d'Eberron

Les premiers dracogrammes apparurent il y a trois mille ans dans le royaume elfe d'Aerenal. D'étranges formes sur la peau, plus semblables à des marques de naissance qu'à des tatouages, donnant à leur porteur des capacités magiques qui ont été source de pouvoir et de conflits des siècles durant.
Les deux premiers dracogrammes, le Dracogramme d'Ombre et le Dracogramme de Mort apparurent sur les bardes elfes connus sous le nom de phiarlans et sur les nécromanciens de la House Vol. Tandis que les deux maisons gagnaient en pouvoir, la House Vol commença à expérimenter le croisement entre les elfes et le sang des dragons. Cet acte fut considéré comme une abomination par les deux races et il fut décidé de détruire le Dracogramme de Mort. Toute personne portant le sang de cette maison fut brutalement mise à mort et depuis ce jour, personne n'a revu le Dracogramme de Mort.

Au fur et à mesure que les siècles passèrent, ces marques apparurent sur d'autre races et lignées - les Dracogrammes d'Hospitalité et de Guérison sur les halfelins des Talenta Plains, le Dracogramme d'Ecriture sur les gnomes de Zilargo, Les Dracogrammes de Création, de Sentinelle, de Passage et de Maniement sur les humains de Galifar, le Dracogramme de Garde sur les nains de Mror Holds, ainsi que les Dracogrammes du Tonnerre et de Détection sur les demi-elfes et le Dracogramme de Découverte sur les humains et les demi-orcs des Shadow Marches.

Les douze lignées marquées par les dracogrammes formèrent treize grandes maisons et le pouvoir de leur marque est la source de leur pouvoir économique et politique d'un bout à l'autre de Khorvaire et dans Xen'drik. Un membre d'une de ces maisons ne doit allégeance à aucun roi, et ce sont ces dracogrammes qui ont permis des merveilles comme les rails de foudre, les dirigeables et même les forgeliers.

Les dragons d'Argonnessen reconnaissent les dracogrammes comme une part de la prophétie draconique et étudient leur signification, même s'ils leur en veulent d'être apparus sur des races dites "inférieures". Une rumeur dit qu'ils ont trouvé lors de leurs recherches, un moyen rapide et efficace de vérifier la lignée d'une race inférieure et de la confronter à la prophétie et aux grandes maisons…


Les Dracogrammes dans Dungeons & Dragons Online

Les dracogrammes sont des dons qui apparaissent en trois niveaux de pouvoir, Superficiel, Mineur et Majeur. Ils apparaissent en fonction de la race sauf pour les drows et les forgelliers qui ne peuvent pas en avoir.


Les Dracogrammes superficiels donnent un bonus (passif) de +2 à une compétence associée et la possibilité d'utiliser une capacité semblable à un sort trois fois par jour. Lorsque ce don est acheté, un dracogramme apparaît sur la peau du joueur et son niveau de lancer de sort est de 10 + niveau du sort + modificateur de charisme.  Ce don ne peut être pris qu'une seule fois.

Les Dracogrammes Mineurs ne peuvent être obtenus que si le joueur possède déjà un Dracogramme Superficiel et est au moins de niveau 6. Celui-ci offre une deuxième capacité semblable à un sort utilisable deux fois par jour et donne une utilisation supplémentaire par jour du Dracogramme Superficiel. L es Dracogrammes Majeurs ne peuvent être obtenus que si le joueur possède déjà un Dracogramme Mineur et est au moins de niveau 9 et offre une troisième capacité semblable à un sort utilisable une fois par jour ainsi qu'une utilisation supplémentaire une fois par jour du Dracogrammes Superficiels et Mineurs.

Les Dracogrammes sont débloqués lors d'une quête pour Lockania qui se trouve dans le Hall of the Mark dans le Harbor.

Voici la liste de Dracogrammes :


Halfelins – Dracogramme de Guérison – House Jorasco

  • Dracogramme Superficiel de Guérison

    • Compétence Bonus : Premiers secours
    • Capacité Associée : Soin des Blessures légères

  • Dracogramme Mineur de Guérison

    • Capacité Associée : Soin des Blessures Graves

  • Dracogramme Majeur de Guérison

    • Capacité Associée : Guérison suprême

Humains – Dracogramme de Création – House Cannith

  • Dracogramme Superficiel de Création

    • Compétence Bonus : Réparation
    • Capacité Associée : Réparation de dégâts légers
  • Dracogramme Mineur de Création

    • Capacité Associée : Réparation de dégâts importants
  • Dracogramme Majeur de Création

    • Capacité Associée : Reconstruction

Humains – Dracogramme de Sentinelle – House Deneith


  • Dracogramme Superficiel de Sentinelle

    • Compétence Bonus : Intimidation
    • Capacité Associée : Bouclier de la foi
  • Dracogramme Mineur de Sentinelle

    • Capacité Associée : Protection contre l'énergie
  • Dracogramme Majeur de Sentinelle

    • Capacité Associée : Globe d'invulnérabilité renforcée

Humains – Dracogramme de Passage – House Orien


  • Dracogramme Superficiel de Passage

    • Compétence Bonus : Equilibre
    • Capacité Associée : Retraite Expéditive
  • Dracogramme Mineur de Passage

    • Capacité Associée : Porte dimensionnelle
  • Dracogramme Majeur de Passage

    • Capacité Associée : Téléportation

Elfes – Dracogramme d'Ombre – Houses Phiarlan et Thuranni


  • Dracogramme Superficiel d'Ombre

    • Compétence Bonus: Discrétion
    • Capacité Associée : Invisibilité
  • Dracogramme Mineur d'Ombre

    • Capacité Associée : Déplacement
  • Dracogramme Majeur d'Ombre

    • Capacité Associée : Marche de l'Ombre

Nains – Dracogramme de Garde – House Kundarak

  • Dracogramme Superficiel de Garde

    • Compétence Bonus : Fouille
    • Capacité Associée : Piège de feu
  • Dracogramme Mineur de Garde

    • Capacité Associée : Glyphe de Garde
  • Dracogramme Majeur de Garde

    • Capacité Associée : Glyphe de Garde Supérieure
Source : http://www.ddo-europe.com/developmentupdates.php?id=3455&articletype=Development%20Updates

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