Les problèmes liés au serveur Keeper

Si vous jouez sur le serveur Keeper, vous avez certainement remarqués plusieurs problèmes.  Après une analyse poussée des techniciens de Codemasters et de Turbine, il a été décidé de fermé ce serveur afin d'éviter que ces problèmes se propagent et que les joueurs ne perdent du temps et de l'énergie pour rien (cette dernière serait de toute façon perdue).

Le problème venait d'une perte de connexion (moins d'une seconde) au moment du démarrage du serveur ce qui créait des "key time fields" invalide entre autre.

Suite à tout ces problèmes, le serveur a été coupé et ils sont revenus à une version antérieur non corrompue de la base de donnée.

Du fait de ce retour a une base de donnée antérieur, tout ce qui s'est passé hier est supprimé.

  • perte des données de guilde
  • perte des transactions par mail et enchère
  • perte de la liste d'amis
  • perte de l'expérience et des objets trouvés  
  • Avec leurs excuses pour ce problème, une compensation sera annoncée très prochainement.

    Source : http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?p=3923243#post3923243

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