Equipement : les matériaux spéciaux

Les objets ne sont pas toujours faits avec le même matériau, et certains utilisent parfois un matériau rare, leur procurant quelques propriétés spéciales parfois bien utiles.

 

Les matériaux spéciaux
Nom Type d'objet adéquat Information supplémentaire Modificateur au prix de base
Description
 
Acier ignifié Arme ou armure   +1000 po
Extrait seulement au Tharne, l'acier ignifié est rare et considéré comme sacré par l'Eglise de la Flamme d'argent. Lorsqu'il est miné, ce type de fer est moucheté de taches rouges sombre qui ressemblent à de la rouille. Mais s'il est fondu, il prend une teinte argentée miroitante. Les fidèles de l'Eglise de la Flamme d'argent pensent que l'acier ignifié porte en lui la bénédiction de leur divinité. Ils l'utilisent donc pour faire des symboles sacrés, des armes et des armures.
 
Adamantium Arme Ignore 20 points de solidité lors d'une destruction d'arme ou d'objet +3000 po
Armure légère RD 1/- +5000 po
Armure intermédiaire RD 2/- +10000 po
Armure lourde RD 3/- +15000 po
Bouclier   +3000 po
Munitions   +60 po/pièce
Ce métal d'une dureté exceptionnelle se trouve dans le coeur des météorites et dans quelques rares gisements cantonnés aux zones où la magie est omniprésente.
 
Argent alchimique Arme    
Un procédé complexe mêlant l'alchimie et la métallurgie permet de faire pénétrer de l'argent dans une arme en acier, afin de la rendre plus efficace contre les lycanthropes.
 
Byeshk Arme Ignore la RD des daëlkyrs +1500 po
Extrait des montagnes de Byeshk et de Grisemurailles aux frontières du Droâm, ce métal rare est apprécié par les forgerons pour l'usage qu'ils en font dans la confection de bijoux ou d'armes. Il possède un lustre violacé et il est aussi dur que dense.
 
Ebénite Arme   +160 po
Bouclier Malus d'armure aux tests réduit de 2. +160 po
Ce bois noir d'une grande rareté est aussi dur que le bois normal, mais bien plus léger. Tout objet en ébénite pèse deux fois moins lourd qu'un objet en bois du même type.
 
Fer froid Arme   +0 po
Ce minerai de fer que l'on trouve dans les profondeurs, s'il est forgé à des températures peu élevées, devient une arme très efficace contre les fées.
 
Massite Arme, armure ou bouclier   +0 po
C'est l'un des produits parmi les plus importants des forêts d'Aërenal. Le massite est un bois résistant, dense et lourd, dont les caractéristiques sont proches de celles du métal.
 
Mithral Armure légère Risque d'échec des sorts profanes réduit de 10%, bonus de Dextérité maximal augmenté de 2, malus d'armure aux tests réduit de 3 (minimum de 3). +1000 po
Armure intermédiaire Considérée comme légère, risque d'échec des sorts profanes réduit de 10%, bonus de Dextérité maximal augmenté de 2, malus d'armure aux tests réduit de 3 (minimum de 3). +4000 po
Armure lourde Considérée comme intermédiaire, risque d'échec des sorts profanes réduit de 10%, bonus de Dextérité maximal augmenté de 2, malus d'armure aux tests réduit de 3 (minimum de 3). +9000 po
Bouclier Risque d'échec des sorts profanes réduit de 10%, bonus de Dextérité maximal augmenté de 2, malus d'armure aux tests réduit de 3 (minimum de 3). +1000 po
Le mithral est un métal argenté extrêmement rare et bien plus léger que le fer, pour une dureté équivalente
 

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