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Le vingt-et-unième profil de monstre est disponible sur le site officiel. Turbine semble avoir un faible pour les morts-vivants car le nouveau monstre fait partie de cette catégorie. Il s'agit cette fois du nécrophage. Merci à Bad... Lire la suite
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Turbine vient de publier le deuxième journal de l'alpha, qui regroupe les témoignages de deux testeurs. Le sujet est cette fois le combat. On y parle notamment du comportement des monstres ou des compétences utiles lorsque l'heure... Lire la suite
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D20 Magazine Rack vient de publier une interview de David Eckelberry, concepteur senior sur DDO. Parmi tout un ensemble d'informations déjà connues, on y apprend notamment que l'intégration des niveaux 11 à 20 est envisagée pour fin 2006. Lire la suite
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DDO Warcry vient de publier deux nouvelles images Dungeons and Dragons Online. On peut y voir une personne se reposant devant une chute d'eau, et une créature qui n'apprécierait sans doute pas cet environnement : un élémentaire de feu. Lire la suite
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Next Generation vient de publier une interview de Ken Troop, responsable de la conception de DDO. On y apprend notamment que Turbine souhaite mettre un accent prononcé sur la communauté en réduisant la population des serveurs et en... Lire la suite
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Le vingtième profil de monstre est disponible sur le site officiel. Le monstre décrit est une variation spécifique à Eberron du Drider bien connu des fans de D&D : le drow scorpion. Son nom officiel et définitif n'est pas encore déterminé. Lire la suite
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Turbine vient d'indiquer sur le site officiel que le cap des 125 000 inscrits à l'alpha test venait d'être franchi. On ne sait par contre pas combien de personnes sont actuellement sélectionnées. A noter que ces inscriptions compteront... Lire la suite
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Turbine vient de publier le premier journal de l'alpha, écrit par un testeur. Comme le nom du journal l'indique, le testeur décrit ses premières minutes de jeu. N'attendez pas d'informations top-secret sur l'interface ou les mécanismes de jeu... Lire la suite
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Kingdoms of Eberron vient de publier deux nouvelles images DDO. On peut y voir une Elfe se reposant dans un environnement calme à proximité d'une fontaine, ainsi qu'une petite collection de massues (qui a dit "pour taper sur l'Elfe" ?). Lire la suite
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Le dix-neuvième profil de monstre est disponible sur le site officiel. Cette fois, il s'agit d'un extérieur spécifique au monde d'Eberron : le Flenser glacial. Vous pouvez lire la traduction complète sur nos forums, et plus précisément... Lire la suite
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Le site anglophone GamerGod a eu la chance d'interviewer deux membres de l'équipe de développement deDonjons & Dragons Online, le MMORPG adapté du jeu de rôle éponyme : Alex Rodberg, Directeur Marketing, et Dave Eckleberry, Senior Designer. Lire la suite
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Le site anglophone GamerGod a eu la chance d'interviewer deux membres de l'équipe de développement de Donjons & Dragons Online, le MMORPG adapté du jeu de rôle éponyme : Alex Rodberg, Directeur Marketing, et Dave Eckleberry, Senior Designer. Lire la suite
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Le dix-huitième profil de monstre est disponible sur le site officiel. Nous abordons la famille des morts-vivants par la terreur des aventuriers : l'âme en peine. Vous pouvez lire la traduction complète sur nos forums, et plus précisément... Lire la suite
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MMORPG.com vient de publier sa cinquième interview de Victor Watcher, le responsable de la communauté DDO. Vous pouvez en lire la traduction complète sur nos forums, et plus précisément sur ce sujet. Lire la suite
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GameTrailers.com vient de diffuser une nouvelle vidéo de Dungeons & Dragons Online. Vous pourrez notamment y voir une créature intéressante, mais je ne veux pas vous gâcher la surprise. Un seul indice : cette créature a donné son nom au jeu. Lire la suite
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Le dix-septième profil de monstre est disponible sur le site officiel. Cette fois, il s'agit d'un implacable défenseur de la Loi venant d'un autre plan : le Marut. Le nom porte peut-être à sourire, mais vous rirez moins lorsque vous... Lire la suite
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Le seizième profil de monstre est disponible depuis quelques jours sur le site officiel. Après notamment le Troll et le Géant de feu, Turbine nous présente deux nouveaux camarades de jeu : le scorpion et l'araignée. Cette dernière est... Lire la suite
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MMORPG.com vient d'interviewer Victor Wachter, alias Sporkfire, le responsable de la communauté DDO. Vous pouvez en lire la traduction complète (réalisée par Malgaweth, merci à elle) sur nos forums, et plus précisément sur ce sujet. Lire la suite
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Stratics a organisé une discussion irc à laquelle les développeurs de DDO ont participé. On y découvre ou redécouvre plusieurs choses, dont : La nourriture aide à récupérer plus vite les points de vie et de sorts dans les auberges... Lire la suite
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Lors de la GenCon, DDO a fait l'objet de plusieurs discussions entre les fans qui ont eu la chance d'être sur place et les autres. On y apprend notamment que DDO gère les collisions, que les points de magie sont vite dépensés si... Lire la suite
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Ken Troop, lead designer de Donjon et Dragon en Ligne, nous présente le journal des progressions. Comme vous pourrez le voir dans cette nouvelle, nous aurons droit à un système original de niveau, visant à favoriser le jeux tout en... Lire la suite
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Le site MMORPG.com poursuit ses entretiens bimensuels avecDavid Eckelberry (Lead Game Systems Designer de Dungeons and Dragons Online, le MMO basé sur la célèbre licence de jeu de rôle). Aujourd'hui, il aborde notamment les mécanismes... Lire la suite
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2 août 2005Turbine, le développeur de Dungeons and Dragons Online vient d'annoncer sur le forum officiel et par communiqué que les premières invitations à l'alpha test ouvert du jeu viennent d'être envoyées. Vérifiez vos boites de courriers électroniques ! Lire la suite
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19 juillet 2005Le site MMORPG.com inaugure une nouvelle série de Questions / Réponses traitant cette fois de Dungeons and Dragons Online, le prochain MMO de Turbine, inspiré de la célèbre licence de jeu de rôles sur table. Après une rapide présentation... Lire la suite
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Le site de jeu IGN a décerné récemment ses prix aux titres présentés lors de l'E3... Et Donjons & Dragons Online a brillé par son originalité, essentiellement au niveau du système d'instanciation des donjons. Résultat : 'Meilleur jeu persistant'. Lire la suite
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145 aiment, 32 pas.
Note moyenne : (191 évaluations | 15 critiques)
7,9 / 10
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Très bien
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