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23 septembre 2010La magie n'est autre que le fluide vital d'Eberron, qu'elle encercle comme l'anneau de Sybérys et dont elle imbibe la terre jusqu'à la moelle de Khyber. La manifestation la plus évidente de cette magie omniprésente est probablement...
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3 juin 2010Les kalashtars [non jouables dans D&DO] : ceux-ci étaient à l'origine des extra-planaires qui ont réussit à pénétrer le plan matériel en prenant possession de corps humains. Ceux-ci ont eu des enfants avec les corps de ces derniers...
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3 juin 2010Les férals [non jouables dans D&DO] : les férals descendent d'humains et de lycanthropes natifs. Ils n'ont certes pas les capacités de transformation animale totale de ces derniers mais ils en gardent une part animale et sauvage qui...
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29 août 2008I - Points d'expérience requis Au fur et à mesure de son évolution dans le jeu, votre personnage acquérra de l'expérience. Celle-ci lui permettra de gagner des points de compétences pour acheter des évolutions dépendant de la classe...
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Comme vous le savez, le futur module pose pas de question. Vous trouverez ici quelque informations pour vous montrer les nouveautés qu'il apporte, comme le niveau 15. Merci dyvim_star pour l'information.
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Voici le traditionnel bulletin d'information de Codemasters. Nous pouvons y voir les éléments en assurances qualité et qui seront intégrés au module 5. Voici par exemple ce que nous pouvons voir pour les compétences et les dons.
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La mise à jour 4.2 : Searing Eminence sera mise en place ce mardi 24 juillet. La maintenance sera prolongée d'une heure suite à cette implantation. Elle commencera donc comme à l'accoutumée à 9 h (GMT +1) et finira à 13 h (GMT +1).
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Codemasters nous donne la liste des mise à jour du module 4.2 : Searing Heights. Comme vous pouvez le voir, le module 4.2 apporte beaucoups d'améliorations, de nouveautés et de corrections de bug Général Les joueurs ont...
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10 juillet 2007Voici le traditionnel bulletin de l'activité de développement" de Codematers. Nous y trouvons les éléments qui sont actuellement en assurance qualité et qui devraient être intégrés dans le Module 4.2 : Searing Eminence, ainsi...
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A partir de ce mardi 10 juillet, la maintenance se fera les mardi et non les jeudi. les serveurs ne seront plus indisponibles le jeudi matin mais bien le mardi 10 juillet ainsi que tous les mardis suivants aux heures habituelles...
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Le Livewood Theatre, scène de maints joutes et tournois et gorgée du sang des gladiateurs, a été choisi une fois encore pour accueillir les exploits des âmes les mieux trempées de Stormreach. Les seigneurs de la House Phiarlan...
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4 juillet 2007Voici une nouvelle qui fera plaisir aux joueurs du serveur Keeper. Les enchères auront lieu sur le serveur Keeper à 20:15 GMT+2. De nombreux pris sont à gagner. Une rumeur persistante prétend que le dernier prix est un des...
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4 juillet 2007Vous trouverez le traditionnel bulletin d'information de l'activité de développement. Cette semaine, nous pouvons y trouverer des éléments en assurance qualité et qui devraient être intégrés dans le Module 4.2 : Les Monts Brûlants, .
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1 juillet 2007Magiciennes et magiciens, JeuxOnLine est heureux et fier de vous annoncer l'ouverture de son site Magic: the Gathering Online ! Magic: the Gathering Online reproduit fidèlement le célèbre jeu de cartes dans tous ses aspects (collection...
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30 juin 2007La Maison Lyrandar est composée de demi-elfes portant le dracogramme de la Tempête. La maison apparut au Thrane pré-Galifar, il y a deux mille ans, mais aujourd'hui, elle opère depuis l'Aundair pour éviter d'être soumise...
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30 juin 2007Les Maisons à dracogramme existent depuis des milliers d'années. Pour une raison encore obscure, les races communes qui vivent sur les continents du Khorvaire et de l'Aërénal reçurent des dracogrammes et les pouvoirs magiques qui leur sont associés.
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30 juin 2007Les humains de la Maison Orienne portent le dracogramme du Passage. La maison naquit dans l'Aundair pré-Galifar, il y a presque deux mille ans. Ses pouvoirs liés au transport et à la téléportation lui permirent rapidement...
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29 juin 2007DDO1liners Vous êtes vous déjà demandé ce qui traverse l’esprit d’un Barbare Forgelier quand il se trouve à proximité d’un coffre au trésor, ou encore, quels sont les effets à long terme de Barkskin ?
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29 juin 2007Cet article recense les sources diverses utilisées pour le site et est en mise à jour perpétuelle en fonction des évolutions du site. Note: les liens pour la galerie Wizard of The Coast ne sont pas toujours les mêmes: ils amènent...
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26 juin 2007Voici le texte de présentation de cet event par Codemasters à l'époque: l’animation de ces fêtes de fin d’année A faire suivre de ceci sur la page principale avec les annonces de forum habituel ?
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26 juin 2007De temps en temps, Codemasters décide de mettre un petit peu de vie sur les serveurs en organisant quelques animations, aussi appelées parfois "Event", qui sont en fait de nouvelles activités à durée très limitée dans le temps. Il...
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26 juin 2007Codemasters nous informe que la maintenance de Jeudi 28 juin devrait se terminer à 13h00 heure française. Ce jeudi, la maintenance sera prolongée afin d'effectuer des travaux sur le Centre de Données européen. Le...
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26 juin 2007Il y a de cela bien des siècles et bien des guerres, le cristal de Magnia fut créé par les Elfes à partir d’une énergie magique aussi pure que puissante. Ce cristal devait à l’origine servir à ses détenteurs à se défendre contre...
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26 juin 2007Comme très régulièrement, Codemasters nous donne cette semaine son nouveau bulletin d'activités de développement. Aucune nouveautés annoncées dans celui-ci pour le module 5, cependant quelques infos supplémentaires sur le module 4.
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Comme très régulièrement, Codemasters nous donne cette semaine son nouveau bulletin d'activités de développement. On y apprend les ajouts à venir du module 4.2 puis du module 5, confirmant ainsi l'idée que le module 5 sera...
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