Activité de développement hebdomadaire (21 août 2006)
Voici le traditionnel compte rendu hebdomadaire de l'équipe de développement.
Monstres
Quêtes
En Développement
Ces points sont actuellement en développement et sont prévus pour une mise à jour ultérieure.
Performance
Général
Monstres
- NOUVEAU - Les Momies mortes ne vous donneront plus l’effet « désespoir ».
- NOUVEAU - Les Momies charmées ne donneront plus l’effet « désespoir » à vos alliés.
- NOUVEAU - Le Combattant du Sextumvirat est maintenant correctement noté comme Neutre Mauvais.
Quêtes
- NOUVEAU - Bastion de Gwylan
- L’afflux de faibles aventuriers dans la zone entourant le Bastion de Gwylan a permis aux divers monstres de cet endroit d’accumuler un peu plus de trésors.
- L’afflux de faibles aventuriers dans la zone entourant le Bastion de Gwylan a permis aux divers monstres de cet endroit d’accumuler un peu plus de trésors.
- NOUVEAU - La Nécropole
- La Crypte Sanglante
- La Liche est maintenant L’Abbé Noir et non plus une simple Liche.
- L’utilisation des leviers pour ouvrir les ailes est et ouest signalera correctement que vous avez utilisé un levier, et pas un livre.
- Salasso est à présent vêtu de la bonne robe.
- La Liche est maintenant L’Abbé Noir et non plus une simple Liche.
- Jonction de la Crypte Sanglante
- Utiliser le point de téléportation vers la Tombe du Cœur brûlant vous placera correctement dans la salle d’entrée.
- Vous pouvez maintenant voir le Frère Salasso en train de travailler sur « La Voie Hérétique » depuis la Jonction.
- Utiliser le point de téléportation vers la Tombe du Cœur brûlant vous placera correctement dans la salle d’entrée.
- Cimetière
- Julia a équipé sa taverne de nouvelles tables et vitres.
- La taverne dispose maintenant d’une annotation sur la carte.
- Kai-Teng et Dame Calla ont déballé une bonne partie de leurs livres et papiers.
- Julia a équipé sa taverne de nouvelles tables et vitres.
- Tombe du Cœur brûlant
- Plusieurs sarcophages impossibles à cibler ont été corrigés.
- Les groupes de Nécrophages inactifs sont maintenant bien éveillés.
- Plusieurs sarcophages impossibles à cibler ont été corrigés.
- Tombe du Cœur Cramoisi
- Les mort-vivants n’apparaitront plus dans un mur.
- Tombe du Cœur Immortel
- Seulement un exemplaire de chaque livre apparaitra.
- Les molosses sataniques et les Elémentaires de la Terre ne réapparaitront plus.
- Seulement un exemplaire de chaque livre apparaitra.
- Tombe du Cœur Sanglant
- Vous ne devriez plus pouvoir vous enfermer à l’intérieur ni à l’extérieur des salles du contremaitre.
- Un piège cassé a été réactivé.
- Vous ne devriez plus pouvoir vous enfermer à l’intérieur ni à l’extérieur des salles du contremaitre.
En Développement
Ces points sont actuellement en développement et sont prévus pour une mise à jour ultérieure.
Performance
- L’ensemble de la bande passante du jeu va être réduite d’un autre 1–3% et certains donjons problématiques et zones '’laggy’’ vont voir leurs performances améliorées de 20-50% (quand votre client se fait inonder d’informations sur les objets dans votre zone locale).
Général
- Les joueurs ne resteront plus coincés après être descendu des échelles.
- Nous sommes fier d’annoncer l’addition de la commande /showhelmet qui peut être utilisé pour cacher le graphisme de votre casque.
- Nous améliorons le mécanisme de réaction au dommage/combat. Cela ne va pas seulement éliminer les coups '’erronés’’ où la cible tressaillît sans qu’aucun lancé d’attaque ne soit effectué mais donnera également de meilleures réactions quant à la force du coup.
Monstres
- Les araignées de type Veuve vont à nouveau lancer des toiles fonctionnelle.
- Empathie avec les élémentaires va fonctionner correctement avec les élémentaires de terre qui ont utilisé la compétence Étreinte de la Terre.
- Nous sommes en train de résoudre un problème avec l’animation de mort des squelettes profanes. Ils ne feront plus "eat collectables" qu’ils devraient créer.
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